 |
|
 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Опа, обнаружил в почтовом ящике комент по поводу моего поста о Hell.com, журнальчик то жив до сих пор :) Приобрел PSP Slim & Light, ну вот и все, теперь я практически стал в ряды консольщиков, комп, как игровая платформа, уже не привлекает... разве что Масс Эффект да Фоллаут-3 - но первый уже консольщиками пройден а второй будет присутствовать и на иксбоксе-360 и на компе и сей факт явно не в пользу компа. Есть несколько забавных рекламных роликов на youtube по поводу PSP - введите в поиск "Dude, get your own". ЗЫ: Final Fantasy Crisis Core просто взрывает мозг... Tags: final fantasy, psp, xbox-360, консоли Current Mood: cheerful
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |

 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Не знаю на что потратить деньги, прямо спать не могу, все думаю что купить? Нашел фотик за 360 грн Ergo DC50 - Только не знаю в чем подвох? Если кто сталкивался с подобным (Эрго, как я понял, бывший УФО) плиз бросьте камент о этом устройстве. Сенсор изображения: 1/2.5" CMOS-матрица, 5.03 млн. пикселей Формат сохранения изображения: Фотокадр: JPEG (DCF), EXIF 2.2, DPOF 1.1, PictBridge 1.0 Видеокадр: MJPEG Разрешение изображения: Фотокадр: [7M]: 3072x2304 (интерполяция) [5M]: 2592x1944 [3M]: 2048x1536 [1M]: 1024x768 Видеокадр: 640x480, 320X240 со звуком (30 и 15 кадров/сек) Объектив: Цифровое увеличение: 5x - во время съемки и 8х во время просмотра F= 3.2 Фокусное расстояние: f= 6.1 Диапазон фокусировки: Фиксированное фокусное расстояние, 2 положения Нормальный режим: 1.2м - бесконечность, Макро: 0.2м Выдержка: Нормальный режим: 1/2 сек. - 1/2000 сек. Ночной режим: 4 сек. - 1/500 сек. Экспокоррекция: + 2.0 EV с шагом 0.5 EV Баланс белого: Авто, солнечно, облачно, вольфрам, флуоресцентная лампа, закат, ручной ЖК-дисплей: 2.4" цветной LCD ЖК-дисплей, 115000 пикселей Tags: ergo dc50 Current Music: Магия И Меч.mp3
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |


 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Стал счастливым обладателем лазерника Xerox Phaser 3117, хотел его использовать для создания печатной платы лазерно-утюжным методом, как всегда сработал закон подлости - один чел на радиорынке обещал что у него в середине месяца будет некая специальная пленка для лазерника, конкретно под печатные платы, естественно сегодня этой пленки у него не оказалось. Ну ничего, нужно еще вокруг поспрашивать, или не морочить голову и взять обычную. ЗЫ: Зато взял под сервер оптическую мышу за 18 грн, раздражает страсть китайцев к ненужным наворотам, среди всех мышей небыло ни одной нормальной, все с какими-то двойными колесами, клавишами двойного клика, доп. кнопками и тп. Я даже колесико в качестве кнопки крайне редко использую. Tags: мышь, принтер
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |




 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Третий год длится разработка игрушки Rise Of Shaurma - треш шутера, вроде Постала. Разрабатывают её... программер - я, вообще технически все я, подбирает озвучку и добавляет идей друг, еще один односетчанин числится левелдизайнером. Ну технически у нас есть все, двиг, все программы. Но три года?! Мы даже не создали первого уровня, я думаю собрать на коленке простенькую аркаду и сказать - "Я создал игру" проект закрыт :) а то, чувствую дело с ROS дальше не пойдет, хотя было бы время. Стоит отметить и нагрузку на меня - кто технически вставляет звук в игру, кто конкретно настраивает движок, включает модельки, анимацию, AI, и все? Я! Легко сказать - "Слушай, это будет звук выстрела", "Слушай, а что если инвентарь будет такой...?". Даа, при этом многостраничный код пишу я. Отдельное слово о дизайнере - "Уровень - кладбище". Но как конкретно оно ограждено от остального мира - забор, здания, невидимая стена наконец?.. Это забота программера? Я конечно понимаю, что я не только программер, но коль вы участвуете, так вносите ощутимый вклад, а не разговоры разговаривайте. А то опусы писать легко... Вот... Все, спать. Такая жалостливая запись, на радость себе любимому :) Tags: rise of shaurma
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |

|
 |
|
 |